3D художник Умею:Делать ретопологию персонажей и неживых объектов;Создавать High и Low poly модели;Создание текстуры в Adobe Substance 3D Painter стилизованные и реал;Использовать Photoshop для коррекции карт;работать с UV;создавать PBR текстуры.Мои инструменты: Maya, Zbrush, Marmoset
Верификация пройдена 04.08.2023 г.